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          来源:多爱棋牌     时间:2019-08-21 13:18:37
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          中介者模式:(只有一个仲裁者)

          基本介绍:

          用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立 ,改变它们之间的交互。鼎丰

          相当于租房子,不需要你去一个一个联系房主只需要找中介,所有的事情都可以找中介,让他负责帮你联系和决定

          像一个注册中心,如果有新的服务创建就注册到注册中心,客户端发出请求时,由注册中心来选择调用哪一个服务(注册中心就相当于一个仲裁者)

          类图

          角色:

          抽象中介者(Mediator)角色:它是中介者的接口,提供了同事对象注册( register () )与转发( relay () )同事对象信息的抽象方法。宝通

          具体中介者(ConcreteMediator)角色:实现中介者接口,定义一个 List 来管理同事对象,协调各个同事角色之间的交互关系,因此它依赖于同事角色。没有(具有所有同事的实例,但不一定要用list集合来管理)

          抽象同事类(Colleague)角色:定义同事类的接口,保存中介者对象,(要将自己注册到中介者中,调用Mediator中register () 方法注册)提供同事对象交互的抽象方法,实现所有相互影响的同事类的公共功能。丰乐

          具体同事类(Concrete Colleague)角色:是抽象同事类的实现者,同事之间只知道自己的行为,而不了解其他同事的行为(方法),但他们都依赖于中介者对象。

          缺点:中介者承担了较多的责任,一旦中介者出现了问题,整个系统就会受到影响

          应用场景:

          当对象之间存在复杂的网状结构关系而导致依赖关系混乱且难以复用时。

          当想创建一个运行于多个类之间的对象,又不想生成新的子类时。广益

          与其他模式的比较

          和外观模式比较,中介者模式中,同事类必须依赖与中介者,中介者也知道同事类;但是外观模式中,,并且子系统是可以脱离外观模式的。子系统是不需要知道外观类的存在

          和代理模式,代理模式的核心就是代理作用,主要还是对原先的类进行扩展或增加控制,比如进行权限控制;而中介者模式主要目的是为了减少对象之前的耦合,也就是同事类直接相互独立,互不影响。够备忘录模式(保存对象状态)基本介绍:在不破坏封装的条件下,通过备忘录对象(Memento)存储另外一个对象内部状态的快照,在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。类图

          角色

          Originator(发起者):负责创建一个备忘录,并且可以记录(createMemento () )、恢复自身(restore () )的内部状态。可以根据需要决定Memento保存自身的那些内部状态

          Memento (备忘录):用于存储Originator的状态,防止Originator以外的的对象访问Memento

          Caretaker(备忘录管理者):负责存储备忘录(-mMemento),不能对备忘录的内容进行操作和访问,只能够将备忘录传递给其他对象。授权

          Originator角色和Memento角色是强关联关系,但是Caretaker角色和Memento角色是若关联关系。Memento角色对Caretaker角色隐藏了其内部信息。

          优点:

          给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以是用户能够方便的回到某个历史的状态

          实现了信息的封装,是的用户不需要关心状态的保存细节

          缺点:如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。缤状态模式(用类表示状态)基本介绍:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。

          类图

          角色

          Context (状况,前后关系,上下文):用于维护State实例(聚合所有状态),这个实例定义当前状态,还定义外部调用者使用State模式的接口。

          State (抽象状态):定义了根据不同状态进行不同处理的接口。临夏该接口是那些处理内容依赖于状态方法的集合。金昌

          ConcreteState (具体的状态):表示各个具体的状态,实现State 接口

          优点:代码有很强的可读性。狂状态模式将每个状态的行为封装到对应的一个类中。(减少if-else的出现)

          应用场景:当一个事件或者对象有很多种状态,状态之间会相互转换,对不同的状态要求有不同的行为的时候。小强(如订单模块中待付款,待收款,已出货等状态)

          与备忘录模式对比

          备忘录模式中,用“实例”表示状态。(保存实例的状态)

          状态模式中,用“类”表示状态。(对不同的状态进行不同的处理)解释器模式(语法规则也是类)

          基本介绍:是指给定一个语言(表达式),定义它的文法(语言的使用规则)的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子(表达式)

          类图

          角色:

          Context(文脉,上下文): 含有解释器之外的全局信息.为解释器提供必要信息。11086

          AbstractExpression(抽象表达式): 声明一个抽象的解释操作(interpret (Context) ),这个方法为抽象语法树中所有的节点所共享

          TerminalExpression(终结符表达式): 实现与文法中的终结符(语句结束的标识,在java中用分号标识条语句的结束)相关的解释操作

          NonTermialExpression(非终结符表达式非终结符表达式): 为文法中的非终结符实现解释操作.

          优点:一些重复出现的问题可以用简单的语言进行表达。

          缺点:解释器模式会引起类膨胀、解释器模式采用递归调用方法,将会导致调试非常复杂、效率可能降低.

          应用场景:当有一个语言需要解释执行,可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树,就可以考虑使用解释器模式,让程序具有良好的扩展性。安(编译器、运算表达式计算、正则表达式、机器人)


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